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 Iniciciación al rol: por si no sabes de que va (Guía rápida)

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Lady_Tuilere
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Hoja de personaje
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MensajeTema: Iniciciación al rol: por si no sabes de que va (Guía rápida)   Vie Mayo 29, 2009 5:28 pm

Qué es el rol
El rol es interpretar un personaje en un mundo. Puedes ser un mago, un humano, un elfo, un guerrero, un enano, etc...

Básicamente el rol es como ser el protagonista de una película.

Cómo se juega al rol.
El Rol de papel se juega en una mesa, con tus amigos, con unas hojas, unos lapices y muuuuuuchos dados.

Cada jugador, antes de mepezar, se crea un personaje. Una vez echo esto, el Mestro de juego/guardian/master/dungeon master (desde ahora DM) expone una situación en la que se ven envueltos los jugadores y en la que estos deben desenvolverse. Estas situaciones pueden ser enfrentamientos contra terribles bestias, misiones de distinto tipo, charlatanería diplomática, etc...

Cada juego de rol tiene sus propias reglas, hambiente, mundo, dioses, etc... a pesar de que existe un libro del jugador que engloba todas las reglas básicas que tienen que saber los jugadores para poder jugar, no es necesario que se lo lean, ya que el mismo DM puede encargarse de llevar un grupo de novatos e ir enseñando sobre la marcha (auqnue se vuelve un poco engorroso.) Lo que si hay que tener claro son algunos conceptos básicos:

1. La hoja de personaje.
Cada juego de rol tiene un diseño propio para las hojas de personaje. Algunas más completas y otras más sencillas.

Las hojas de personaje son el recopilatorio de la información de tu personaje. En estas hojas figuran sus características (Fuerza, destreza, inteligencia, constitucion, carisma...) Los puntos de vida y heridas sufridas, la experiencia, las armas que lleva, el equipo que lleva, su nombre, su procedencia, todas sus poseciones (oro, mapas, y otros) sus ataques (ataques especiales y cosas así) sus hechizos (si los conoce), sus habilidades (nadar, saltar, correr, cocer, cantar, bailar, interpretar, intimidar, abrir cerraduras, etc...)

Básiamente esta es la informacion que hay en las hojas de personaje. las hojas de personaje son indispensables, no se puede jugar sin una, ya que contiene todos los datos de tu personaje.

Teniendo tan solo la hoja de personaje, ya se peude jugar, auqnue no sepas las reglas del juego en cuestieon. Siemrpe puedes decir: quiero saltar ese muro! y tu DM te dirá lo que debes tirar, en este caso Salto. XDDD

2.Dados

Los dados se utilizan para saber si tu personaje es capaz o no de hacer algo.
Distintos dados:
d3: ya que es fisicamente imposible hacer un dado de tres caras, se tira un d6 a la mitad (1 y 2=1, 3y4=2, 5 y 6=3)
d4: dado de 4 caras.
d6: el dado tradicional de 6 caras.
d8: dado de 8 caras
d10: dado de 10 caras- (1,2,3,4,5,6,7,8,9,0)
d12: dado de 12 caras.
d20: dado de 20 caras.
d100 o % o porcentual: dado de 100 caras. dado que no hay fisicamente, este se tira con dos d10, asignando uno a las decenas y el otro a las unidades. (el resultado 0,0 representa el 100)


Jugando al rol.

Una vez se tiene la hoja de personaje y los dados, se puede empezar a jugar.

El DM expondrá una situación a la que cada uno responderá con uans acciones. EJEMPLO DE JUEGO:

DM: estais frente a un rio caudaloso. llevais tres dias sin comer y del otro lado oís ruidos de voces y sonidos de fiesta. ¿qué haceis?
MAGO: yo buscaré un puente.
GUERRERO: yo intentaré pasar a nado.
PÍCARO: yo intentaré saltar el caudal, ¿es muy ancho el rio?

DM: Muy bien. Mago, miras a tu alrededor, pero no parece haber signos de un puente cercano, puede que las recientes lluvias hayan hechoq ue el rio lo arrastrara corriente abajo. Guerrero, tírame Nadar contra 22. Pícaro: el caudal no es muy ancho y puedes intentar saltarlo.

Guerrero deberá tirar 1d20 y sumarle a ello su bono en nadar y con la suma total superar el numero 22. si lo consigue logrará cruzar el rio nadando, si falla, la corriente se lo llevará y correrá peligro de ahogarse.

_________________


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