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ATENCION: El imperio de la Luna se encuentra en curso. Estad atentos. Si alguien más se quiere unir (hay 2 vacantes) que me avise por mp y se haga su hoja de personaje.
No os olvideis, si queréis jugar al rol, de acabar vuestras hojas de personaje. si tenéis alguna duda, preguntadme.

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 NORMAS PARA JUGAR UNA PARTIDA DE ROL

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Lady_Tuilere
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Hoja de personaje
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MensajeTema: NORMAS PARA JUGAR UNA PARTIDA DE ROL   Lun Jun 01, 2009 6:45 pm

1. Apuntarse antes de jugar. No se puede entrar a una partida de rol si no se avisa antes al master ya sea por mp o en el post correspondiente para apuntarse y este te confirma.

2. Tener una hoja de personaje. Antes de jugar hay que hacerse una hoja de personaje. Cualquier duda puedes preguntarselo al master.

3. Seguir las reglas de cada partida. Las reglas básicas y generales para las partidas son las siguientes:
Citación :
1. El master decide lo que ocurre. Tu puedes decir: Voy a mirar en la habitación, pero NO puedes decir: Miro en la habitacion y veo una silla y una mesa y un sofa y una cama, etc...

2. Interpretar a tu personaje. Cuando hables por tu pj, no te olvides de interpretar.

3. Seguir el código para rol. Entre parentecis significa Off topic (OFF TOPIC) EN negrita significa accion Voy a saltar esa mesa y en itálica significa Dialogo LITERAL de tu pj. Saludos, posadero, qué tenéis para beber?

4. Esperar pacientemente el turno. El master dirá cuando le toca a cada uno.

5. No insultar a los demás jugadores (a menos claro, que sea tu pj el que insulta a otro.)

6. No enfadarse ocn las desiciones del master. El master lo tiene todo escrito y nada ocurre sin un motivo, auqneu este no esté muy claro.

7. Recuerda que tus mensajes deben componerse de la siguiente manera:
(OFF TOPIC) si esque lo hay.

Acciones a tomarY dialogos

Dialogos para los demás jugaodre s esque hay.

8. SOlo puedes postear en tu turno, o cuando otro pj que se encuentra en su turno te dirige la palabra.

9. EN caso de que una accionq ue declaras no pueda llevarse a cabo, el master hará lo más similar a lo que has dicho, y de no poder hacerse, tu personaje se quedará quieto.

4. No entorpecer el juego. Los turnos concluirán cuando todos los jugadores hayan actuado. Si en 24 horas falta alguien pro actuar, se acabará el turno y en ese turno su pj no hará nada (a menos que el master considere que hay otra accion más oportuna y lógica.)

5. Anunciar SIEMPRE las ausencias. De este modo, el master sabrá que hacer con tu pj mientras no estás. Puedes anunciar de la siguiente manera tu ausencia:
Citación :
Me iré una semana.
-Si voya una posada, mi pj comprará proviciones para un año.
- Si hay herrería me compraré una espada larga nueva.
- Dejaré el caballo en los establos.
- SI el grupo se marcha de la ciudad iré con ellos.
- Si hay un combate combatiré con armas a distancia, no cuerpo a cuerpo.
- Memorizaré solo hechizos defensivos y lso utilizaré solo si no usarlos significa la muerte.
Recuerda que mientras estés ausente, el master manejará tu pj, pero este no ganará experiencia por ello.


Esto es todo por ahora ^^ divertios.

_________________


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